Добавить отзыв Найти отзыв

Playrix — отзыв работника «Дима» о работе в компании

(Рейтинг: 2.66) (Количество проголосовавших: 25)
Сфера деятельности:

Москва,

: разработка мобильных игр
я владелец!
Подписаться на отзывы о компании

Перешел из инди-студии, где был единственным аниматором. Здесь масштаб другой: команда большая, процессы разделены. Я специализируюсь на сложных комбо-анимациях в ивентах, где за пару секунд персонаж выдает плотный каскад действий. Из последнего собирал в Spine экшен-сцену, где важно было не перегрузить движок. Пришлось жестко оптимизировать меши, резать веса на второстепенных костях и следить за батчингом, чтобы итоговый скелет не сажал FPS на мобилках. При этом сохранил читаемость и тайминги на высоком уровне. Радует, что здесь есть инфраструктура и ресурсы под такие сложные задачи.
Обратная сторона работы на огромном проекте — сложность удержания визуального и технического гайдлайна. Когда над одним персонажем в разное время работают несколько человек, постоянно приходится сверяться, чтобы чужие анимации не ломали твои сетапы в Spine, а общая стилистика движений не размывалась. На этот синхрон уходит много сил.
Перешел из инди-студии, где был единственным аниматором. Здесь масштаб другой: команда большая, процессы разделены. Я специализируюсь на сложных комбо-анимациях в ивентах, где за пару секунд персонаж выдает плотный каскад действий. Из последнего собирал в Spine экшен-сцену, где важно было не перегрузить движок. Пришлось жестко оптимизировать меши, резать веса на второстепенных костях и следить за батчингом, чтобы итоговый скелет не сажал FPS на мобилках. При этом сохранил читаемость и тайминги на высоком уровне. Радует, что здесь есть инфраструктура и ресурсы под такие сложные задачи.


Комментируйте
Как к вам обращаться?