Playrix — отзыв работника «Junior Game Designer» о работе в компании
(Рейтинг: 3.05) (Количество проголосовавших: 32)
Москва,
playrix.ru
: разработка мобильных игр
Плюсы
Раньше мне казалось, что главное в работе геймдизайнера это придумать интересную механику. Сейчас набпавшись опыта, понимаю, что лишь чать задачи. Идею ещё нужно описать так, чтобы художник, разработчик и аналитик одинаково поняли, что должно получиться. Берёшь довольно сырой концепт, постепенно убираешь лишнее, продумываешь поведение игрока и собираешь всё в понятный документ - и это вот реально круто. Особенно приятно, когда после обсуждения у команды не остаётся десяти разных версий одной и той же идеи и все сходятся в одном решении.
Задачи у меня пока небольшие, в основном отдельные элементы фич и прогрессии. Для старта такой формат удобный: можно пройти весь путь целиком и увидеть, где твоя логика была понятной, а где пришлось многое объяснять уже по ходу работы.
Минусы:
После завершения задачи не всегда хватает времени спокойно привести документацию в порядок. Команда переключается на следующую фичу, а часть полезных решений остаётся в комментариях и переписках. Хотелось бы чаще фиксировать такие вещи, чтобы потом не собирать контекст заново.
Комментируйте
Как к вам обращаться?
2 сен | Среда
Светлана
Хотя опыт в торговле у меня был, объем новой информации на старте все равно оказался большим. Но благодаря наставнику и девочкам в смене втянулась относительно быстро
2 сен | Среда
Junior Game Designer
2 сен | Среда
Prohorova
больше получать обучающих материалов.
Щедрая окладная и бонусная часть, понятная система мотивации, которая реально мотивирует. Тотального контроля не чувствую но работать нужно, если не умеешь - научат, инструктаж очень подробный
